【第210章、全球變異】
無限流其實有很多種形式,比如大逃殺、副本生存、懸疑解密等等。謝雲帆在做企劃期間,也仔細思考過全息無限流的玩法。
做遊戲,需要考慮的東西很多。
駱航已經建設好了星網,服務器算力肯定是沒問題的,那麼,他要做的遊戲,就不能是傳統的“副本類”。
如果按照傳統的無限流小說,將玩家隨機抽取,傳送到一些特定的生存副本——比如做一個驚悚主題的荒村副本,隨機抽20位玩家進入,根據最終的通關情況來評分,這其實跟“劇本殺”區彆不大。
生存副本的玩家承載量比較少,體現不出星網的強大。
星網,既然能同時容納數億玩家在線,謝雲帆覺得,做副本類的無限流有些“大材小用”了。
反而是“大世界”的開放模式,是最合適的。
當然,無限流包羅萬象,他要做的也不隻是一個世界。
這款遊戲,今後一定會長期運營,也將成為揚帆啟航的重要代表作——所以在設計階段,就要把框架搭好。
無限流小說裡,除了主角團外,配角幾乎出場就死一片。
小說可以追求主角爽,但遊戲裡你不能隻讓少數玩家爽,其他玩家全部當配角、做綠葉,出場就gameover,體驗感會巨差無比。
遊戲太難的話,生存率極低,大量玩家棄坑。可無限流遊戲如果做得太簡單,玩起來就會沒意思。
如何找到“玩家體驗感”和“遊戲難度”之間的平衡點?
謝雲帆思考很久,最終冒出一個大膽的想法——這次遊戲既然有星網的協助,那麼,揚帆啟航一直在研發的智能NPC係統,可以最大程度地利用起來。
他可以在遊戲裡,打造一個由大量玩家和智能NPC構成的全息人類世界,這個世界跟我們現實中小社會無比相似,開局讓隱藏的NPC對玩家做一些引導,給玩家們適應遊戲的過程。
有“新手教學”,玩家的死亡率就不會太離譜。
另外,生存類遊戲,讓玩家去跟怪物肉搏,肯定行不通。天賦係統、異能卡係統等,將是這次無限流遊戲需要研究的重點。
謝雲帆從春節開始構思遊戲,到4月份才完成企劃書,這也是他在異世界做遊戲以來,用時最長、架構最詳細的一份企劃。
駱航看完後,忍不住按住謝雲帆的肩膀,低聲道:“辛苦你了,想這麼多內容,我有什麼能幫你的嗎?”
謝雲帆說:“把星網的數據處理係統借給我用,這次遊戲需要海量的智能NPC去引導玩家,超算AI會是我最強大的幫手。”
駱航爽快地說:“沒問題,我會給你星網的最高權限,它可以隨時為你服務。”
謝雲帆放下心來,道:“下周我會組織立項會議,這次遊戲的研發團隊是有史以來規模最龐大的,上千人都打不住。”
駱航道:
“我這邊抽調一些人手過去幫忙。”
謝雲帆點點頭:“嗯,研發階段得嚴格保密,項目組的每個人都要簽保密協議。另外,我還有個非常大膽的想法……”
“說來聽聽?”
“這款遊戲,我們隻做項目組封閉測試,不做大規模的玩家內測,到時候,直接上線。”
“……”駱航很驚訝地看向謝雲帆。
所有的遊戲都是封閉測試+內測+公測的程序,大型網絡遊戲還會經曆好幾輪內測,一測二測,修改無數遍,最後再端上來正式公測。
不做大規模內測,直接公測的話……
一旦出問題,很容易暴斃。
察覺到駱航的擔憂,謝雲帆解釋說:“無限流的玩法,不能劇透,更不能提前被高手研究出各種攻略。內測玩家的存在,對其他玩家是不公平的。我希望到時候,所有的玩家,都在同一條起跑線上。”
所有玩家,從同一個起點出發,一起去探索新世界。
這個決定非常大膽。
不做內測,直接公測,這在遊戲史上也是絕無僅有的存在。而謝雲帆之所以有這樣的信心,也是依賴於駱航的星網。
他看向駱航,認真說道:“我相信,星網智能AI的算力,可以處理大部分遊戲bug。我們這些年在智能NPC方麵的技術也非常成熟,一邊研發一邊測試,到時候直接公測,問題應該不大。”
駱航沉默片刻,才果斷地說:“既然你對星網這麼有信心,我會全力支持你的決定。研發階段把好關,到時候給玩家們一個驚喜。”
謝雲帆笑著看向駱航:“謝謝。”
每次自己做出大膽的、甚至違背常理的決定,駱航都會無條件地支持他,這麼多年,一直為他的遊戲研發保駕護航。
過去的每一次,他們都攜手度過了各種難關。
他相信,這一次,他們的合作,也一定會成功。
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5月5日,周一。
謝雲帆在揚帆集團召開了《全球變異》立項大會。
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