【全息電影】

競爭激烈的預選賽打了整整兩周,在3月初終於有了結果。按照積分排名,有32支戰隊獲得進入常規賽的資格,剩下的隊伍全部淘汰出局。

進入常規賽的隊伍大部分是各俱樂部專門為全息江湖聯賽成立的電競戰隊,隻有一支由玩家自發組建的草根戰隊。

——鯨魚戰隊。這支神秘的隊伍很快引起了廣泛關注。

據說,有豪門俱樂部開出天價薪酬,想挖走鯨魚的隊長小黑魚,卻被小黑魚委婉拒絕。

在接受媒體采訪時,男生很認真地說,要帶著隊友們繼續參加職業聯賽。不論最後結果如何,站上職業聯賽的舞台是他們共同的夢想。

這支隊伍,最後能走多遠,沒有人能夠預料。

鯨魚戰隊的出現,也給其他的職業戰隊帶來了很大的危機感。

全息遊戲的比賽模式跟傳統遊戲不一樣,隊友的配合、戰術的安排尤為重要,各大戰隊立刻開始緊急訓練,力求常規賽能取得好成績。

很快,常規賽的賽程安排也確定了。

3月10日開始,32支隊伍分成4個小組,在指定場館打組內循環賽;第一輪小組循環賽結束後再進行交叉賽。

常規賽的賽程持續3個月,7月開始季後賽。

謝雲帆和駱航不可能花大半年時間盯著比賽,回到公司後,謝雲帆便叫來測試部的張子正,讓他負責後續的賽事對接。

張子正是大學同學中玩遊戲最厲害的,目前在測試部擔任副總經理,負責測試友商新上市的遊戲,總結優缺點。

謝雲帆將他調離了測試崗,安排他去新成立的“賽事部”當部門經理,算是升職。而且,新的崗位也更適合他。

張子正也十分樂意這次工作調動,跟職業選手打交道,他可太喜歡了!畢竟他自己遊戲水平很高,對聯賽的製度也非常熟悉。

謝雲帆叮囑道:“阿正,聯盟那邊以後有任何問題,都直接跟你對接。項目組有可能對《江湖》各門派的技能數值做些改動,你也要及時告知職業聯盟,比賽期間收集選手們的意見,反饋給項目組。”

他頓了頓,道:“以後,賽事就交給你來負責。”

張子正激動地點頭:“放心,我會及時跟聯盟溝通,保證聯賽順利進行!”

安排好後續的比賽交接後,謝雲帆整理了一下手頭上的工作。

目前,《江湖》項目進入了穩定運營的階段,後續按賽季來更新,增加PVE副本,PVP比賽地圖和裝備。

每個賽季推出限定的服飾,如門派校服、競技場套裝、副本套裝等,給玩家們繼續玩下去的動力。

自從《江湖》上市以來,玩家基數一直保持在2000萬以上,但一個遊戲玩久了玩家總會膩味。三個月後,在線數量略有下滑也很正常。

謝雲帆開始考慮下一個宣傳點,他打電話約了朱導見麵。

朱導當初天

天泡在攝影棚,跟謝雲帆一起琢磨各種招式的設計,他曾說過,將來遊戲上市後,想在遊戲裡拍攝一部電影,謝雲帆也承諾給他授權,讓他自由拍攝。

在AI動捕完成之後,朱河導演便找來跟自己合作過的編劇,根據《江湖》的遊戲背景,原創了一個武俠題材的劇本。

為了電影的效果,朱導跟編劇天天泡在全息遊戲裡四處找靈感,兩人玩了一段時間遊戲,也確實有了新的思路。

說起電影,朱河便雙眼發亮,滔滔不絕:“我之前那部動作片,光明星片酬就花了一個億,遊戲裡,我們可以自己捏臉建模,片酬都省下來了。”

“取景也非常方便,不用花錢租借攝影棚,遊戲裡到處都是漂亮的外景,池塘、閣樓、竹林、雪山、草原……”

“我已經選了好幾個景點,連拍攝角度都找好了!”

謝雲帆聽著他的激/情描述,不由笑道:“朱導,看來,您已經決定要拍什麼故事了?劇本寫完了嗎?”

朱導點點頭,道:“我們打算拍攝係列短篇電影,每一部控製在60分鐘左右,劇情簡單些,把故事講清楚。遊戲裡的門派很多,兩兩組合,能寫出不少恩怨情仇。”

“嘿嘿,這是劇本大綱,謝總可以先看一下。”

謝雲帆低頭看向朱導遞給自己的大綱。

仔細看完幾個故事後,謝雲帆不由微笑著讚道:“不錯,很有想法。”

其實《江湖》這個遊戲的背景如今已搭建完成,基於這些門派背景,每個玩家都可以書寫一段屬於自己的傳奇故事。

這也是開放世界的好處,能供玩家發揮的地方太多了。

朱導找來的編劇腦洞挺大的,各種江湖兒女的恩怨情仇、愛恨糾纏,加上不同門派的特色,拍攝成係列短劇的話一定會很受歡迎。

謝雲帆放下劇本,問道:“朱導,基於全息遊戲的係列短片,不可能上院線去放映,收益方麵您有什麼想法?”

朱導撓了撓頭,道:“我這段時間聯係了幾家視頻網站,他們對我這種短篇電影都不感興趣。畢竟我這電影沒有請明星演員,就算走平台分賬模式,他們也不看好後續的收益……”

朱導輕輕歎了口氣,苦笑道:“唉,全息電影總歸是個新概念,我這也是第一次嘗試,很多人都沒法接受。”

謝雲帆早就料到了這一點。

新鮮的事物,剛開始出現時確實會讓人猶豫。

那些視頻平台購買電視劇、電影,首先看的是演員的號召力,大明星出演的劇當然號召力更強,觀眾也更容易買單。

你這作品,說是電影吧,又沒有專業演員;說是動畫吧,又是基於遊戲直接拍攝的……誰會看啊?

視頻平台不買單也很正常。

電影院,那就更不可能上映了。

謝雲帆看向朱導,認真說道:“我有個想法,您負責拍攝電影,我來購買影片的版權,放在《江湖》的官網進行播放。駱航會協助宣傳和推流,多吸

引一些路人來觀看。”

朱導怔了怔:“這樣的話,跟遊戲宣傳CG差不多,不會有收益吧?”

謝雲帆道:“係列電影的第一部可以免費,先讓大家接受全息電影這個概念。第二部開始付費觀看,定價便宜一些,成本肯定收得回來。如果劇情出彩,後續的收益說不定也很可觀。”

朱導猶豫片刻,點點頭道:“倒也是個辦法。畢竟全息電影沒人做過,觀眾認不認可,目前都不確定……我、我回去跟團隊商量一下吧。”

謝雲帆微笑著說:“好的,我等您答複。”

***

一周後,朱導來了電話,願意跟謝雲帆合作,將電影的版權交給謝雲帆,由駱航這邊宣傳發行。

不走院線,也不上視頻平台,直接在遊戲官網播出,這一步棋其實風險很大。但沒辦法,第一部全息電影觀眾不一定買賬,借助於遊戲,互相宣傳引流,也是目前最好的方式。

謝雲帆將全息遊戲《江湖》的所有景觀、人物拍攝權限開放給朱導,朱導這邊的編劇提供原創劇本。

拍全息電影沒那麼簡單。

貼合角色的人物建模,合適的場景選擇,打光、分鏡……厲害的導演,可以掌控好敘事的節奏,將鏡頭拍得很有美感。

朱導的團隊在業內不算出名,但他拍過不少動作片,經驗豐富,加上《江湖》的技能動作都是他設計的,他知道怎麼拍出來才最好看。

謝雲帆心裡也沒底,畢竟這次合作是全新的嘗試。

不過,就算最後電影的成績不理想,至少能起到“宣傳遊戲”的作用,讓更多的人知道《江湖》這個遊戲。

***

全息電影的拍攝,比實地拍攝省事許多。

不用等演員化妝換衣服,不用費時費力去布置場景,群演可以用係統生成,主角的走位、打戲都讓玩家來操作,“演員們”也不會忘詞、笑場。

朱導負責把關鏡頭,還請了專業的燈光師負責調光。

拍攝的進程還算順利。

平時拍一部短篇電影,至少要兩個月才能拍完。遊戲裡,隻用半個月就拍攝完畢。加上後期剪輯、特效製作、配音、配樂,4月初,第一部電影《刀鋒》的成片就出來了。

朱導興奮地拿給謝雲帆看。謝雲帆和駱航一起打開樣片,兩人驚訝地對視一眼——這質量有些超標了啊朱導!

還以為朱導拍出來的跟普通動畫差不多。沒想到,朱導直接來了一波王炸——居然拍出了武俠電影的質感?

駱航讚道:“不愧是專業導演,拍的片子就是不一樣。”

謝雲帆也說:“打戲很帥,這一段,朱導拍了很多遍吧?”

朱河笑眯眯地說:“我請了幾個厲害的玩家對打,打了一整個晚上,才挑出這幾個好看的鏡頭,嘿嘿,不錯吧?”

謝雲帆點頭:“真的不錯!”

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